Ах, Steam опять разыграл своих покупателей в сезонной распродаже, словно дед Мороз с мешком подарков — только вместо конфет и носков там игры отечественного игропрома, которые умудрились прорваться в топы мировых продаж. Представьте себе: наши разработчики не просто делают игры, они делают их так, что даже иностранцы открывают рот от удивления и пытаются понять, что же такого особенного в этих цифровых шедеврах.
А вы уже подписались на канал? Нет? Тогда бегом! Нас уже 19 тысяч — почти как очередь за шаурмой в час пик!
Начнем с питерской команды Saber Interactive.
Они анонсировали третью часть своего мрачного и брутального экшена. Вот это настоящая работа! Пока кто-то жалуется на кризис вдохновения, у них дела идут полным ходом. Можно сказать, что они как настоящий питерский трамвай — всегда на маршруте и никуда не сворачивают.
Кстати, игра стала настолько огромной, что найти гайд по ней — все равно что искать иголку в стоге сена или объяснять бабушке, зачем нужен интернет. Если вы любите копаться в цифрах и механиках до такой степени, что ваш мозг начинает напоминать калькулятор на стероидах — эта игра для вас.
А вот Owlcat Games решили показать мастер-класс по тому, как сделать игру проще и понятнее. В противовес своему предыдущему проекту они выпустили отличный гид по вселенной Warhammer 40,000 — кратко и ясно. Это как если бы вам вместо сложных лекций по квантовой физике дали шпаргалку по основам фокусов с шариками: понятно даже тем, кто приходит в игру впервые и не знает ни слова про космических императоров и бесконечные войны.
И тут появляется аниме-хит от российских разработчиков на деньги японских издателей.
Звучит как начало анекдота: «Русский программист встречается с японским продюсером…» И правда удивительно: казалось бы, две культуры настолько разные, но странные мультфильмы ценятся в обеих странах одинаково. Может быть потому что у всех нас внутри живет маленький ребенок с любовью к абсурду?
Saber Interactive пытались повторить успех Left4Dead со своей новой игрой — не самая удачная попытка, скажем прямо. Но кто из нас не ломал зубы на попытках повторить великие подвиги?
Даже сами создатели Left4Dead потом признались, что им это не очень-то удалось. Так что можно считать это просто очередной забавной историей о том, как амбиции встречаются с реальностью.
Не забудем про аутентичный симулятор алхимика от российских мастеров гравюрного искусства — причем задолго до того, как Obsidian «придумали» свой Pentiment!
Это примерно как если бы художник эпохи Возрождения внезапно решил освоить компьютерную графику: неожиданно круто и очень атмосферно.
В военных авиасимуляторах эталоном стала одна российская игра последних десяти лет — к ней теперь все оглядываются с уважением. Говорят, после выхода этой игры пилоты виртуальных самолетов стали чувствовать себя настоящими асами небес… ну или хотя бы меньше разбивались при посадке.
А вот гонки MMO — жанр редкий и загадочный для российского рынка. Мало кто знает, но одну такую игру выпустил отечественный разработчик!
Это примерно как найти русскую космическую станцию среди звезд американского Голливуда игр.
Стратегическая песочница про осаду замков заставит вас почувствовать себя настоящим средневековым защитником крепости. Представьте себе: враги штурмуют стены толпами, а вы стоите такой весь серьезный и думаете: «Ну-ну ребята, попробуйте меня сломать!» Игра учит выдержке больше любого тренинга по стрессоустойчивости.