Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an OptionПредставьте себе: вы – потомок великого Дункана Железного Лба, а ваша главная забота – не спасать королевство от надвигающейся орды драконов, а считать птиц и опустошать бутылки вина.

Знакомьтесь, Милорд, герой нашего времени и главный специалист по семейным финансовым кризисам. Если бы его жизнь была сериалом, то он бы назывался «Как не стать героем за 80 дней… и 10 бутылок вина».

Каждый день Милорд как на работу ходит – сначала в винный погреб, потом к окну наблюдать за птичьей флотилией, а вечером с тоской пересчитывает счета: «А куда ушли все деньги? Ах да, на очередной каприз кузины Агаты и новый золотой гребень для её попугая».

Но вот беда – крестьяне решили устроить вечеринку без согласия Милорда. Ну как вечеринку?

Они просто взбунтовались! Представьте себе: люди идут штурмовать ратушу, потому что налоги стали такими же тяжелыми, как утренний подъем после пятничной вечеринки.

И наш герой вынужден оставить свои птичьи наблюдения и винные дегустации ради того, чтобы разбираться с этой чернью. Тут-то начинается настоящее веселье.

Сюжет игры напоминает старую добрую сказку с кучей неожиданностей. Сначала вам предлагают выбрать сторону: быть верным слугой короля или присоединиться к мятежникам. Это примерно как выбирать между хорошим ужином дома и походом в ресторан с друзьями – оба варианта обещают приключения, но последствия могут быть непредсказуемыми (особенно если вы забыли кошелек).

А дальше сюжет разветвляется так же запутанно, как попытка объяснить бабушке, зачем вам нужна новая видеоигра вместо учебников.

Интересно то, что игра иногда доверяет вам группу героев для решения локальных задачек. Это как если бы вас попросили организовать детский праздник: без масштабных приготовлений и глобальных проблем – просто справиться с конкретной задачей и получить конфету в награду (в данном случае виртуальную). Не нужно строить базы или отбиваться от орд врагов – просто спокойное решение проблем.

Но вот загвоздка: когда заканчивается кампания (а это случается быстрее, чем вы успеваете сказать «ещё одна бутылочка»), игра не раскрывает новые ветки сюжета. Хочешь увидеть всё?

Готовься создавать новый профиль и начинать заново! Это напоминает ситуацию из анекдота: «– Доктор, у меня амнезия!

– С какого времени? – С какого времени что?» Вот так и тут – только ты начинаешь привыкать к героям и интригам, а тебе снова приходится возвращаться к началу.

В итоге игра превращается в настоящий марафон терпения и настойчивости.

Но кто сказал, что путь героя должен быть легким? Как говорил один мудрый воин из соседнего королевства: «Если хочешь стать великим героем – будь готов пить много вина и считать птиц!» Впрочем, если серьезно, то эта история с Милордом заставляет задуматься о том, что даже потомки великих предков могут оказаться в самых неожиданных жизненных передрягах… особенно если их главная битва – это борьба с собственными финансами и восставшими крестьянами.

Так что запасайтесь терпением и вином – приключение только начинается!