Игровая. Delicious: The First («Объедение: часть 1»): секреты и прохождение

Игровая. Delicious: The First (Ах, игры из серии Delicious — это как те старые добрые пирожки с капустой: вроде простая штука, а вкус не забывается! Вот и я, хоть и не заядлый геймер (да что там скрывать — у меня мышь и клавиатура чаще служат для того, чтобы посмотреть котиков на YouTube), уже почти двадцать лет нежно люблю эти «Объедения». Начала играть в них, когда еще мобильные телефоны были с антеннами, а теперь вот они выпускают 19-ю часть!

Представляете? Почти как сериал «Санта-Барбара», только с пирожками и без драмы про наследство.

Delicious — это классика жанра «принеси-подай».

Помните анекдот? Заходит посетитель в ресторан и говорит официанту: «Ну что, принеси мне что-нибудь вкусненькое!» Официант отвечает: «А вы подождите, пока я домой схожу и жену спрошу». Вот примерно так и выглядит игра: ты — милая девушка Эмили (она же наш главный герой), которая бегает между столиками, кормит посетителей и пытается не потерять сознание от постоянного стресса. Но чем дальше в лес, тем толще партизаны — то есть правила игры становятся мудрёнее.

Если в начале ты просто приносишь блюда клиентам, то к последним частям уже надо и мультики смотреть, и сюжеты разгадывать. Мультик-то симпатичный: можно даже по экрану мышкой постучать — вдруг там спрятался какой-нибудь секрет или смешная мордашка.

Забавно наблюдать за жизнью Эмили почти в реальном времени. Она взрослеет прямо на глазах!

В 2006 году она только открыла свой первый ресторанчик (кстати, сама идея купить ресторан звучит у меня примерно так же реалистично, как стать астронавтом). А сейчас у нее уже семья, карьера ресторатора на взлете и куча приключений. Кстати, дата рождения Эмили — 29 июля 1979 года. Кто-то запишет это в календарь праздников фаната Delicious.

Первая часть игры вышла тогда же — в далеком 2006-м.

Тогда компании Zylom и GameHouse решили подарить миру очередную игру про ресторанный бизнес под незамысловатым названием Delicious. Сейчас эту игру называют Delicious: The First или «Объедение: часть первая». И кто бы мог подумать тогда, что эта история затянется почти на два десятилетия!

В первой части мы знакомимся с Эмили Наполи (фамилию нам раскрывают позже) и её мечтой — собственным рестораном.

Вступительный текст скромно сообщает нам только имя героини да факт покупки заведения. Биография с возрастом и друзьями появится потом — видимо авторы решили сначала проверить нашу терпеливость.

Графика первой части напоминает стиль мультфильма для малышей или рекламы йогурта 90-х годов.

Цвета такие яркие – зелёный с оранжевым в белый горошек – что глаза начинают танцевать ламбаду сами по себе. Вместе с Эмили мы кормим посетителей восьми разных ресторанчиков подряд. Каждый из них чуть отличается от предыдущего… ну ладно, почти не отличается.

Стоит ли вообще играть в эту первую часть? Если вы любите ностальгировать по временам Windows XP или просто хотите узнать истоки истории Эмили (а может быть вспомнить молодость), то давайте попробуем вместе пройти этот кулинарный квест.

Анекдот на тему: приходит новичок в кафе «Объедение» и спрашивает официанта: «А тут есть режим бесконечной еды?» Официант отвечает: «Есть!

Называется Day In, Day Out — после того как вы закончите карьеру ресторатора». Вот так вот игра предлагает два режима: обычный карьерный путь City to City («от города к городу»), где ты проходишь уровни один за другим; а после успешного прохождения всех уровней откроется бесконечный режим для самых стойких гурманов.

Комментарии читателей

  1. Серия игр Delicious — это настоящая классика, которая с годами только набирает глубину и интерес, превращаясь из простой «принеси-подай» в увлекательный симулятор жизни Эмили. Наблюдать, как герой взрослеет и развивается вместе с игрой, — редкое удовольствие для фанатов жанра.

  2. Серия игр Delicious — это настоящая классика жанра, которая с каждым новым выпуском радует не только ностальгией, но и интересными сюжетными поворотами. Следить за жизнью Эмили — как наблюдать за старым другом, который растет и развивается вместе с тобой на протяжении почти двух десятилетий.

Обсуждение закрыто.