Обзор игры “Diplomacy is Not an Option”

Обзор игры “Diplomacy is Not an Option”Ах, стратегия в реальном времени — жанр благородный и древний, как сам средневековый рыцарь, который сражается не только мечом, но и с постоянным желанием съесть последний кусок хлеба в замке. Вот я и наткнулся на игру «Diplomacy is Not an Option» — название обещает нам, что дипломатия здесь не просто не приветствуется, а вообще исчезает из уравнения быстрее, чем твои надежды на мирное решение конфликта. И знаете что?

Это настоящий клад для тех, кто устал от бесконечных стрелялок и хочет почувствовать себя настоящим лордом с кучей проблем и армией под ногами.

Сразу скажу: за последнюю неделю я провёл в этой игре около 50 часов. Да-да, столько же времени я обычно трачу на то, чтобы решить, что поесть на ужин.

Но тут всё иначе — игра настолько затягивает, что забываешь про еду и сон (а это уже повод задуматься о своём здоровье). Почему же именно она?

Потому что это не просто очередной симулятор обороны замка с милыми мультяшными графическими элементами. Это настоящая средневековая драма с элементами выживания и строительством базы. Представьте себе короля, который вместо того чтобы вести переговоры с соседями при помощи слов (которые, кстати, в названии игры явно не в почёте), командует катапультами и мечами.

Начинается всё довольно стандартно: вы — властный лорд своего королевства.

Высокомерен чуть-чуть? Конечно!

Но кто из нас без греха? Тут тебе и эпидемии (чувствуете запах чумы?), и народные бунты — а ведь все знают, что самый страшный враг короля — это его собственные подданные с вилками и факелами. Ваша задача — пережить волны врагов и сохранить трон.

И если вдруг захочется примерить шкуру угнетённого крестьянина — пожалуйста! В этой игре даже есть такая возможность.

Вот где размах фантазии!

Говоря о строительстве базы: тут вам не просто возводить стену из палочек (хотя иногда кажется, что именно так оно и происходит). Нужно грамотно распределять ресурсы — древесину, камень, еду и рабочую силу. Если вдруг забудете накормить своих работников или построить им жильё — получите взбунтовавшуюся толпу недовольных крестьян вместо армии мечтательных рыцарей.

Кстати про армию: ваша задача — не только строить стены да башни (включая те самые катапульты), но ещё и управлять солдатами тактично. Представьте себе ситуацию: вы стоите перед ордой врагов с мощными осадными орудиями… А у вас в арсенале магия! Да-да, огненные заклинания могут поджечь неприятеля или даже воскресить павших бойцов для нового раунда веселья.

Забавно наблюдать за тем, как ваши войска устают от постоянных боёв. Солдаты начинают жаловаться на отсутствие отдыха так же громко, как мои друзья после пятничного похода в бар: «Ребята, давайте сегодня полегче!» Но нет — война есть война!

Нужно планировать отдых армии так же тщательно, как отпуск на Мальдивах (только без пляжа).

Графика игры выполнена в приятном мультяшном стиле — словно средневековые хроники ожили после пары кружек медовухи. Всё детально прорисовано настолько хорошо, что можно разглядеть выражение лица вашего лорда во время очередного бунта: смесь ужаса и лёгкой паники.

А теперь анекдот по теме!

Знаете почему средневековый лорд никогда не ходил к врачу? Потому что он считал себя непобедимым… пока его подданные не устроили ему «приём» вилками прямо во дворе замка! Так вот «Diplomacy is Not an Option» напоминает нам об одном простом правиле: когда дипломатия заканчивается – начинается веселье… или хаос с катапультами.