Минский DevGAMM прошел еще в ноябре, а я только сейчас до него добрался – знаете, как это бывает: сначала ты собираешься посмотреть, потом думаешь «завтра точно», а в итоге смотришь уже прошлогодние новости и удивляешься, что там вообще происходит. Но зато теперь могу поделиться с вами настоящими жемчужинами игровой индустрии, которые меня по-настоящему впечатлили.
Начнем с TOHU – эта игра словно сошла с волшебной книжки, которую ты всегда хотел прочитать в детстве, но мама говорила: «Сначала уроки».
TOHU — классический point-click квест, где нужно искать предметы и применять их в нужных местах. Представьте: мир, где рыбы-планеты плавают себе спокойно в космосе. Если бы кто-то сказал мне это пять лет назад, я бы подумал, что он перебрал на вечеринке с кальмарами.
А тут такая красота! Разработчики получили аж шесть номинаций и забрали две награды за дизайн и звук – ну прямо как на музыкальной премии «Грэмми» для геймеров.
Главная героиня – маленькая девочка с альтер эго в виде кубоголового робота. Такой вот гибрид Человека-Паука и трансформера из соседнего двора. Зловещая сущность портит важный механизм (кто-то явно не умеет обращаться с техникой), и наша героиня отправляется к дедушке чинить всё это хозяйство.
Приключение обещает быть не только красивым визуально (вы только посмотрите видео – скриншоты здесь как фото еды из меню ресторана: вроде красиво, но аппетита не вызывает), но и интересным по сюжету.
А теперь представьте художника, которому дали просто кучу палок – и он сделал из них шедевр! Вот так же поступают ребята из Replaced.
Их pixel-art настолько крут, что даже бабушка после трех чашек чая начала понимать разницу между 8-битами и 16-битами. Эта игра – словно новый этап развития пиксельной графики; если вы видели The Last Night, то примерно поймете уровень мастерства.
Сюжет сложно описать однозначно: разработчики сами пока не уверены до конца, что получится. Говорят про приключенческий экшен с необычной боевой системой – звучит как рецепт коктейля от бармена-художника.
Сам сеттинг игры — это так называемый «кассетный футуризм». Представьте кассету VHS размером с холодильник… ой нет, лучше наоборот: кассета на 1 ТБ данных!
Это мир альтернативного прошлого с технологиями будущего – словно если бы Доктор Эмметт Браун решил переписать историю техники после пары бокалов лимонада. Пре-альфа трейлер выглядит как короткометражка от Pixar для любителей ретро-гаджетов; даже те, кто обычно пиксельный арт терпеть не может, могут передумать и сказать: «Ну ладно…».
И наконец кое-что совсем необычное: игра с элементами рогалика, песочницы и метроидвании одновременно (ну давайте честно – иногда разработчики сами путаются в жанрах). Главный герой — чумной доктор (да-да, тот самый в маске с длинным носом), который при смерти передает своё имущество другому доктору со своими особенностями.
Это как если бы каждый раз после увольнения начальника приходил новый босс со своими причудами – интересно наблюдать за таким офисным хаосом!
В общем, Минский DevGAMM оказался настоящим кладезем идей и вдохновения для тех, кто любит игры не только за стрельбу или гонки на выживание среди зомби-мутантов (хотя такие тоже есть). Если хотите почувствовать себя исследователем вселенных без выхода из дома — эти проекты созданы именно для вас!
А если у вас есть любимые игры или мысли по поводу этих новинок — делитесь ими в комментариях! Ведь лучшая игра — та, о которой можно поговорить за чашечкой кофе или хотя бы за виртуальным чаепитием.