Ах, эти игры! Они как салат оливье на Новый год — вроде бы всегда одно и то же, но без них никак. Вот, например, студия Door 407 решила не сидеть сложа руки и подготовила дорожную карту для своей игры Diplomacy is Not an Option аж на 2026 год.
Семь обновлений! Семь! Это почти как обещания новогодних резолюций: каждый раз звучит грандиозно, а в итоге половина остаётся в планах.
Но давайте представим себе эту ситуацию с юмором.
Помните анекдот про программиста? «Почему программисты так любят дорожные карты?
Потому что они могут показать её заказчику и сказать: «Вот, всё под контролем!»». В случае Door 407 это явно не про отлынивание — ребята готовятся выдать по одному обновлению примерно каждые пару месяцев, и это уже похвально. Особенно учитывая, что не все обновления будут такими серьёзными и масштабными — где-то добавят пару новых врагов или улучшат интерфейс, а где-то можно будет наконец-то пригласить дипломатов на чай вместо войны.
Кстати, слово «Diplomacy» в названии игры звучит почти как вызов: «Дипломатия — это не опция».
Представляю себе офис этих разработчиков: кто-то предложил добавить дипломатические миссии, а главный дизайнер ответил: «Нет уж, давайте сделаем игру про то, как надо просто всех уничтожить!» И вот результат — семь обновлений к игре про войну без переговоров. Как говорится, если хочешь мира — готовься к семи апдейтам!
Забавно ещё подумать о том, сколько времени уходит на создание таких обновлений. Говорят, что у Door 407 есть целая команда геймеров-тестировщиков. Они играют в Diplomacy is Not an Option так долго, что начинают видеть в каждом пикселе потенциального врага.
Один тестировщик даже признался: «Когда я вижу новый патч — сразу радуюсь и грущу одновременно. Радуюсь новому контенту, а грущу потому что понимаю: теперь придётся заново учиться выживать».
А вообще дорожные карты в мире игр – это как планы на отпуск у семейного человека: хочется съездить на Мальдивы (семь крупных обновлений), но чаще всего получается поездка к родственникам (пара мелких фиксов).
Но Door 407 явно настроены оптимистично и готовы удивлять игроков весь следующий год.
И напоследок маленькая история из жизни геймера. Один мой знакомый решил пройти Diplomacy is Not an Option без единой ошибки. Сидел перед монитором часами, строил укрепления и продумывал стратегию… пока его кот не решил помочь и не нажал на клавишу «Escape». Вот так кот стал главным дипломатом в игре — он мгновенно прекратил все военные действия одним нажатием кнопки!
Может быть именно поэтому Door 407 решили оставить дипломатию вне игры — ведь иногда достаточно одного пушистого дипломата для мира.
В общем, ждём-с новых обновлений от Door 407 с нетерпением и надеждой на весёлые сюрпризы. Ведь если уж играть в игру где дипломатия не опция — пусть хотя бы процесс будет забавным!