The Walking Dead: Destinies

The Walking Dead: DestiniesThe Walking Dead: Destinies — это как если бы ваш любимый зомби-апокалипсис встретился с сериалом «Выжить любой ценой», а потом они вместе пошли на курс актёрского мастерства и решили стать интерактивным кино. Разработчики из Telltale Games, те самые ребята, которые умеют делать игры с сюжетом, от которого мозг начинает работать быстрее, чем кофе по утрам, подарили нам очередной шедевр. И да, теперь вы не просто наблюдатель за тем, как ходячие мертвецы пытаются устроить вам вечеринку без приглашения — вы главный герой этой истории.

Представьте себе: мир опустошён зомби, а вы — такой себе кудесник судьбы, который решает, кому сегодня повезёт остаться в живых, а кто пойдёт кормить этих самых ходячих.

Главное достоинство The Walking Dead: Destinies — нелинейность сюжета. Это значит, что ваши решения важны настолько же, насколько важен выбор между кофе и чаем утром для офисного работника.

Каждый раз думаешь: «А стоит ли спасать этого подозрительного парня или оставить его на съедение?» И вот тут начинается самое весёлое — последствия вашего выбора могут быть такими непредсказуемыми, что даже бабушка с пирожками позавидует вашему драматизму. Кстати, напоминает анекдот: приходит мужик к гадалке и спрашивает — «Что меня ждёт?». Гадалка отвечает — «Выборы будут нелинейными и последствия серьёзными».

Мужик задумался и говорит: «Ну тогда лучше я сам решу!»

Графика в игре выполнена в стиле комиксов Роберта Киркмана — автора вселенной The Walking Dead. Это как если бы вас пригласили на выставку современного искусства с элементами хоррора и немного спрея для граффити. Визуальная атмосфера настолько погружает в игру, что иногда начинаешь сомневаться: это ты играешь или уже стал частью этой апокалиптической вселенной? А звуковое сопровождение!

Оно такое качественное и атмосферное, что когда за углом появляется зомби, у вас буквально мурашки по коже бегают быстрее самого зомби. Помню случай: мой друг играл ночью с наушниками — так он испугался собственного отражения в мониторе!

Персонажи в The Walking Dead: Destinies — отдельная песня. Они такие живые и многогранные, что начинаешь думать: может их сценарист был бывшим психологом?

Каждый из них имеет свою историю и свои тараканы в голове (а иногда даже целые стаи тараканов). Игроку приходится не только стрелять или убегать от зомби (хотя это тоже есть), но ещё и разбираться в мотивах героев, принимать морально сложные решения и наблюдать за тем, как эти персонажи меняются под давлением обстоятельств.

Это как семейный ужин после долгой разлуки — никто не знает, чем всё закончится.

Сам игровой процесс достаточно медитативный. Да-да! Не спешите хвататься за пульты или клавиатуры со скоростью света.

Тут нужно подумать головой и взвесить все «за» и «против», иначе можно оказаться съеденным первым же встречным зомби или запутаться в собственных решениях так же быстро, как путаник в пробках Москвы. Атмосфера игры создаёт такое напряжение, что порой кажется: вот-вот позвонит сосед сверху и спросит почему ты снова орёшь во весь голос от неожиданности.