Туман, монстры и музыка из Silent Hill: обзор симулятора DarkSwitch

Туман, монстры и музыка из Silent Hill: обзор симулятора DarkSwitchЕсли вы думали, что строить дом на дереве – это детская забава, то представьте себе, что вам предстоит возводить целый город на гигантском 200-метровом дереве. Не просто так, а под постоянным прицелом неведомой и ужасающей туманной угрозы, которая сводит людей с ума быстрее, чем понедельник утром. Да-да, друзья, разработчики из Cyber Temple решили не морочить голову банальной плоскостью и смешали в одном котле вертикальную архитектуру, управление ресурсами и атмосферу безысходности так изящно, что западные журналисты уже называют их творение DarkSwitch смесью Frostpunk 2 и Project Zomboid.

Если для вас эти названия звучат как заклинания из школы чародейства гейминга – вы на правильном пути.

В этом новом градостроительном симуляторе вам предстоит стать градоначальником не просто города, а настоящего небесного мегаполиса на стволе исполинского дерева. Внизу – непроходимый туман с монстрами, которые явно не пришли сюда за автографом. Выглядит это примерно так: «Папа, а почему мы живём на дереве?» – «Потому что там безопаснее… ну или почти».

С обычными схемами застройки можно распрощаться: придется строить многоярусные дома, соединять кварталы зиплайнами (чтобы не бегать по лестницам как белка в колесе) и прокладывать лабиринты лестниц так хитро, чтобы даже Шерлок Холмс запутался бы.

И если вы думали, что управлять одним видом ресурсов – это сложно, то приготовьтесь к реальному вызову: в вашем распоряжении целых 11 видов ресурсов! Представьте себе бухгалтерию в стиле «кто куда потратил древесину и почему опять нет еды». А ещё у вас будет более 80 уникальных построек и четыре уровня технологий. Кажется, что это звучит как рецепт идеального кошмара для тех, кто привык к спокойным вечерам.

Но кто сказал, что хардкорные градостроители любят спать?

Туман снизу – главный антагонист игры. Он настолько густой и опасный, что долгое пребывание в нём заставляет поселенцев сходить с ума быстрее любого сериала про зомби. Единственное оружие против этой темноты – свет!

И тут начинается настоящий световой бой: освещайте маршруты до аванпостов, создавайте световое оружие (представьте себе фонарик с функцией уничтожения монстров), добывайте энергию солеума – единственного источника чистого света. Это как пытаться читать книгу при свечах во время отключения электричества… только вместо книги у вас судьба всего поселения.

Но сидеть сложа руки не получится: чтобы выжить в этом мире нужно регулярно отправлять экспедиции в туманные земли. Разведчики будут искать древние руины (куда же без них!), собирать забытые технологии и строить отдалённые форпосты для добычи ресурсов.

В общем-то классическая история про исследователей нового мира с элементами «не возвращайтесь домой слишком поздно».

Сюжетная кампания обещает затянуть вас часов на двадцать или больше (а может и все выходные подряд), предлагая взглянуть на историю глазами сразу трех героев с разными судьбами и моральными дилеммами. Каждый ваш выбор может привести либо к спасению человечества от тумана или же к катастрофе такого масштаба, что даже ваши соседи начнут спрашивать: «А ты точно играл в эту игру?». Для тех же любителей просто поиграть без лишних драм предусмотрен режим песочницы — стройте свой город мечты без драмы.

И чтобы уж совсем погрузиться в атмосферу безысходности и страха перед неизвестностью, музыкальное сопровождение доверили Акире Ямаоке — человеку-легенде из серии Silent Hill.

Его мелодии заставят ваше сердце биться чаще… или замереть от страха — зависит от настроения.