Словарь игры битва эрудитов в контакте. Настольная игра "Эрудит": правила и описание

» начал завоевывать еще в конце 60-х годов ХХ века. Старшее поколение называет его любимой настольной игрой своего детства. И спустя полвека она также увлекает ребят и родителей, студентов и школьников. Складывая буквы в лексемы, участники обогащают словарный запас и отыскивают в своей голове порой неожиданные и ранее редко употреблявшиеся термины и выражения.

А ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

По подсчетам лингвистов мы в своей речи используем всего до 4 тысяч понятий, тогда как словарный багаж Пушкина, великого русского классика, включал больше 20 тысяч слов. Хотелось бы достичь уровня Александра Сергеевича?

КОМПЛЕКТАЦИЯ

  • игровое поле: квадрат с клеточками;
  • 129 фишек, на которых изображены буквы и стоимость каждой из них.

Планшет не однотонный, некоторые клетки закрашены разными цветами – это так называемые «премиальные» отсеки. При их заполнении участник увеличивает стоимость использованных букв. Да и сами гласные и согласные имеют разную цену – она варьируется в зависимости от частоты употребления символа: те, что используются реже, стоят дороже.

УЧАСТНИКИ

Играть в «Эрудита» можно вдвоем или компанией. Число участников может ограничить только количество букв: рассчитывайте, чтобы их хватило для всех собравшихся и на несколько ходов. Возрастная граница указана только нижняя – от 7 лет. Если ребенок уже знаком с буквами и умеет их складывать в слова, то игра еще больше поможет развить его внимательность и научит видеть разницу между произношением и написанием.

ПОДГОТОВКА

Участники достают из мешочка наугад по 7 фишек. Первый игрок придумывает слово и выкладывает его в центре поля. Остальные должны будут «провести» свой вариант через буквы, которые использовал начинающий игру.

ХОД И ПРАВИЛА ИГРЫ

Слова, как в классическом кроссворде, следует составлять в двух направлениях: слева-направо и сверху-вниз, то есть по горизонтали и по вертикали.

Выкладывать можно только существительные в именительном падеже. Имена собственные запрещены.

После каждого кона участник добирает из мешочка потраченные фишки, каждый раз на руках у него должно быть 7 штук.

Если за один ход были потрачены все буквы, игроку начисляются дополнительные баллы.

В наборе помимо фишек с буквами есть и 3 универсальные карточки – на них изображены звездочки. Это «джекпот» игры – нарисованные значки могут заменить собой любую букву, которую выберет участник. Во время следующего хода игрок может вновь забрать с поля фишку-помощницу, поставив вместо нее настоящую букву, которую она замещала. Однако ее тут же следует использовать – вставить в новое слово.

За один ход можно сочинить несколько понятий, по-прежнему действует основное правило: все они должны пересекать буквы, уже выставленные на игровом поле.

Участник может пропустить свой ход, если так и не придумал ни одного слова. В этом случае он сдает свое фишки и достает новые.

НАЧИСЛЕНИЕ БАЛЛОВ

В «Эрудите» следует вести «протокол» игры. Возьмите листочек с ручкой и отмечайте после каждого хода заработанные участником баллы. Держать эти цифры в уме и не отвлекаться при этом от основной игры – лишний труд.


В зависимости от договоренности товарищей победителем становится тот, кто наберет больше баллов, или игрок, который первым заработает определенное заранее число очков.

Помимо классического «Эрудита» есть и другие варианты игры: дорожный магнитный набор и «Эрудит Easy English » – как вытекает из названия, здесь придется составлять слова на английском языке.

Какой бы «Эрудит» вы ни выбрали, это будет отличным вложением в ваше самообразование во время веселого досуга. Игра становится незаменимым помощником родителям, которые озабочены вопросом, как привить ребенку грамотность и любовь к родной речи. Время, потраченное на настольную игру, окупается с лихвой – появлением новых понятий в вашем багаже знаний, развитием памяти и кругозора. С ней вам точно не грозит скудословие, которым страдала героиня Ильфа и Петрова Элочка-людоедка. Она могла обходиться всего лишь тридцатью словами! Так что, вперед – к планке Пушкина вместе с «

Одной из самых популярных настолок является игра в слова Эрудит. Она подойдёт детям и взрослым, которые хотят проверить свои навыки и словарный запас. В нее интересно играть большой компанией, каждый может развить внимательность, логику, быстроту реакции. Для людей разного возраста важно развивать свои словарные запасы. Девиз Эрудита - помочь каждому желающему узнать больше.

Цель

Правила игры просты. Достаточно раз посидеть за игровым столом, и каждый поймет, что и как необходимо делать. Поэтому мы рассмотрим, как играть в эту интересную забаву, составлять нужные слова, быстро и просто выигрывать.

Эрудит считается классической лингвистической игрой, в которой необходимо складывать слова из букв. Делается это на поле, входящем в комплект. Если сравнивать ее со Скраблом, тут больше фишек, участие могут принимать даже 5-6 человек. Но, по сути, у этих двух забав практически нет отличий.

Уровень выбирается в зависимости от лингвистических навыков и умения логически мыслить. Выкладывая различные слова, каждый из участников зарабатывает очки. Побеждает тот, кто наберет больше всего. По своей цели Эрудит сопоставим с составлением кроссвордов.

Если опять возвращаться к различиям между Эрудит и Скрабл , стоит отметить, что вторая игра стала аналогом первой. Есть различия в правилах, но принцип тот же. Эрудит более строг в лингвистическом плане. Распределение букв по очкам тут разнится. В русском аналоге есть Джокер. Это звёздочка, заменяющая любую букву. Но с полей ее можно забирать каждый ход. Конечно, можно играть в Эрудит магнитный по правилам Скрабл или наоборот. Эрудит можно брать с собой в любое путешествие, так как он намного меньше, чем Скрабл. Тут нет мешочка для перемешивания букв, однако, на процесс это не влияет.

Правила

Правила игры Эрудит просты и понятны каждому. Предназначена она для детей от 7 лет. Участвовать в ней могут от 2 до 6 человек. Сам процесс занимает от часа времени. Если вас всего двое, не отчаивайтесь, игра будет такой же интересной. Победит тот, который первый наберет определенное количество очков. Данный пункт оговаривается перед игрой. Слова нельзя составлять по диагонали или кривыми линиями. Они должны читаться справа слева-направо либо сверху-вниз, а располагаться по вертикали или по горизонтали. За один ход можно использовать все фишки. То есть, это может быть одно или несколько слов, состоящих из 7 букв и клеток, которые уже заполнены на поле.

Фишки

Фишки выкладываются в самом начале игры. Их желательно перемешать и положить оборотной стороной, чтобы не было заметно надпись. Каждый из участников берёт себе 7 штук. Первое слово составляется так, чтобы из букв приходилась на центральную клетку поля. В правилах есть такой пункт, в котором оговаривается возможность договора между игроками о том, каким будет первое слово. Горизонтально или вертикально его располагать, также зависит от участников. В любом случае, должно быть затронута центральная клетка на поле. Если игрок не хочет делать свой ход или у него нет для этого нужных букв, он может поменять одну или все 7 фишек. В этом случае он пропускает ход. Сумма за каждый ход высчитывается из цифр, написанных на каждой букве. Также на поле есть премиальные клетки, на которых указано количество возможных призовых очков. Существует градация и по цвету. Допустим, если клетка зелёная, очки удваиваются. Желтая клетка их утраивает.

Бонусные клетки

В правилах игры Эрудит указано, что существует бонусная клетка для целых слов. Они окрашены синим и красным цветом. В первом случае, сумма очков за всё составленное слово умножается на 2, а во втором - на 3. Бывают такие ситуации, когда слово составлено на премиальных клетках и для букв, и для их набора. Премия подсчитывается сначала за буквы, а потом за слово. В конце это всё суммируется. Бонусы получает только тот игрок, который первый занял клетки.

В Математическом Эрудите для детей есть правила, по которым все участники, использовавшие 7 фишек за один ход, добавляют к своему счёту 15 очков. Существует еще универсальная фишка. Обозначается она звёздочкой. Она может принять вид любой буквы. После того, как его «назвали» и выставили на поле, следующий игрок может ее забрать, заменив на определенную букву.

Что входит в комплект

Приобретая Эрудит магнитный, вы получаете не только интересную и увлекательную игру, но и возможность возить ее с собой везде, куда бы вы ни поехали. Коробка компактна и по размерам напоминает компакт-диск. В ней помещаются правила игры в Эрудит, крышка, подходящая для перемешивания букв, игровое поле, 129 фишек, на которых указаны буквы. Мешочка для перемешивания тут нет.

Словарем для Эрудита может послужить любое издание, которые есть под рукой. В правилах указано, что можно применять абсолютно все слова за исключением тех, которые пишутся с большой буквы. Также нельзя использовать сокращения, конструкции с апострофом или дефисом. Лучше всего, если составленное вами слово будет представлено в именительном падеже, единственном числе. Во множественном оно может быть только тогда, когда единственного у него просто нет.

Уровень сложности

Поиграть в игру Эрудит могут даже маленькие дети от 7 лет. Она развивает словарный запас, позволяет отлично провести время. Взрослым она скрасит долгие зимние вечера, а детям будет уместна на любом празднике. Если вы хотите попробовать Эрудит на английском языке, тут уровень сложности несколько выше. Поэтому в неё рекомендуется играть только тем, кто хочет досконально выучить иностранный, подтянуть правописание. Данная забава подойдет абсолютно для всех возрастов. Сыграв в неё один раз, вы просто влюбитесь в данную простую, но увлекательную игру.

Значение разметки игрового поля

Для того, чтобы узнать о значении разметки игрового поля, рекомендуем вам посмотреть полную инструкцию. Мы же расскажем вкратце. На полях Эрудита есть специальные клетки, дающие бонусы. Они окрашиваются в различные цвета, указывая на то, на какое число должно быть умножено слово либо буква. Каждой фишке присвоено свое количество очков. И, если под ней бесцветный квадрат, к общему счёту прибавляется сумма, написанная на ней. Зеленый окрас умножает цифру на 2, жёлтый на 3. Синий и красный квадрат удваивает и утраивает, соответственно, очки за всё слово.

Ход игры

Ход игры в настольных играх Эрудит прост и понятен. Каждому из участников на старте дается по 7 фишек с буквами. Очередность они определяют сами. Сначала в центре поля выкладывается слово, о котором необходимо договориться заранее. За один ход можно выложить несколько слов. Но, каждое новое должно соприкасаться с уже существующими. Читаться слова должны либо по горизонтали, либо по вертикали. Для тех, кто не может или не хочет использовать ход, существует возможность его пропуска. Тогда участник может поменять свои фишки. Случайное сочетание букв, а также иностранные или плохо читаемые слова в игре не допускаются.

Считаем очки

Подсчет очков необходимо делать правильно, ведь иначе можно не понять, кто же выиграл. Каждая буква стоит определенное количество очков. Есть клетки, которые могут удваивать либо устраивать стоимость фишки либо слова. Если вы уже разобрались в том, как играть в настольную игру Эрудит, самое время понять, какие буквы тут есть и сколько вы получите, если выложите слово из каждой из них. Сейчас об этом подробнее.

По одному очку вы получите за буквы а, в, е, и, н, о, р, с, т. Два очка стоит д, к, л, м, п, у. Три балла получают за б, г, ь, а также я. Четыре балла стоят буквы й, ы. 5 очков засчитывается за ж, з, х, ц, ч. 6 и 7 очков не предусмотрено. Восемь можно получить за букву ф, ш, э, ю. 10 баллов стоит буква щ, а 15 - ъ. Естественно, если слово располагается на клетках, удваивающих или утраивающих счёт, всё суммируется и прибавляется к общему табло.

Словарь

Иногда для игры может понадобится словарь. Особенно, если игроки делают ставку не на русский, а на английский язык. В обиходе редко встретишь слова с ъ знаком. А вот в Эрудите они помогают выиграть. Слова с лэ также придется повторить. Ведь это комбинация встречается довольно часто, как и фразы с буквой ю. Найти слово в словаре очень просто. Главное, чтобы у вас хотя бы было элементарное понятие о том, что же вы хотите сложить. Например, анаграмма слова с буквой Ф или других. Конечно, такие простые слова, как сердце, симулятор, принцесса, динозавр или пираты, вам большого количества очков не принесут. Поэтому рекомендуем пройтись по категориям животные, самолеты, машины или рыбалка. Там можно встретить много всего интересного.

Словарь также может понадобиться тогда, когда противник сложил определенную комбинацию, но вы уверены в том, что ее не существует. Можете ли вы ручатся за то, что в русском языке есть слово обедница? А в словаре это можно посмотреть.

Больше интересного

А знаете ли вы о том, что в некоторых странах мира регулярно проводится чемпионат по Эрудиту? Европа просто по-настоящему увлечена этой игрой. Но, мало кто догадывается о том, что ее придумал не какой-то лингвист, а обычный архитектор. Существуют различные модификации и дополнения, которые делают процесс еще более захватывающим и интересным.

Основные дополнения

У классической игры в слова Эрудит множество дополнений. Поэтому, если вам нравится данная забава, вам может понравиться и математический Эрудит для детей либо Эрудит на английском. Первое дополнение позволит развить математические навыки, а второе поможет подтянуть как разговорный, так и грамматический английский.

Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай

Что это за программа?

Это решатель для игры эрудит . Заточена под версию игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные - буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.

В связи со случаями, когда эту программу некоторые предлагают купить за деньги, и еще внедряют в нее вирусы - помните, эта программа абсолютно бесплатна .

Чистую, без вирусов программу можно скачать скачать бесплатно отсюда(проверено вирусов нет):

Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит - fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Всего слов в словаре + слова из б.с.: 43739

Как пользоваться программой?

Введите ваши 7 букв в соответствующем поле. Если у вас есть звездочка - введите знак звездочки (Shift + 8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).

Нажмите на поиск - найдется лучшая комбинация слов. Вы можете указать, сколько максимум слов искать. По умолчанию 7. Но если шкала поиска двигается очень медленно, можете понизить до 3 слов.

Если поиск что-то найдет, появится панель внутри игрового поля, а на самом игровом поле красными буквами программа покажет как нужно ходить. Когда вы на майле введете предложенные слова, нажмите на кнопку "Ввод" - слова проставятся на поле и добавятся в список использованных слов.

Когда походит противник, введите его буквы на игровом поле (чтобы мышкой не тыкать в каждую клетку, перемещайтесь по полю с помощью клавиатурных клавиш стрелок). Когда введете все буквы на поле нажмите или "Поиск". Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит их занести в список использованных. Перед тем как соглашаться - проверьте внимательно, совпадают ли найденные слов с теми, которые ввел противник. Если нет - значит вы где то не так ввели буквы на игровом поле, и вам надо это исправить.

Если на игровом поле есть буквы-звездочки, вам нужно указать эти буквы в поле "Буквы звездочки".
Программе не важно где они находятся, ей главное увидеть, сможешь ли ты получить звездочку с поля.
По сути, программа перед поиском смотрит, есть ли у вас буквы, которые совпадают с буквами-звездочками. Если есть - конвертирует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то можете в принципе и не заполнять поле "Где звездочки".

Когда в ваших буквах присутствует твердый знак, делается доступной опция "Ъ". Что она значит? Если Вы поставите галочку на ней, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от Ъ знака, даже если эта комбинация даст меньше очков чем другие комбинации без Ъ знака. Если при поставленной галочке ничего не находится, значит на поле нельзя составить ни одно слово с Ъ знаком.

Кнопка "б.с" - открывает белый список . Это новые слова, подключаемые к словарю.

Кнопка "ч.с" - открывает черный список . Это слова исключения.

Если одно и тоже слово будет и в БС и ЧС, то слово не будет использоваться (приоритет у ЧС).

Когда программа выявляет на поле поставленные слова, она сразу проверяет их, есть ли они в словаре.
Если нет - то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка "Добавить в б.с.". Нажав на ОК, новые слова запишутся в б.с. Это удобно. Таким образом, Вы автоматически будете пополнять ваш словарь новыми словами. Если какое то слово не принимается в игре, вам не обязательно его вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнокпу "в ч.с..." (не путать с "ч.с"), выбрать это слово из списка, и оно само запишется в ЧС.

Когда вводите в игру слова составленные программой, придерживайтесь следующего правила:
Выставляйте слова из тех букв, что у вас есть. Если у вас нет какойто буквы, значит используйте звездочку. Но не используйте сразу свою звездочку, а посмотрите, можно ли ее получить с поля, обменяв на букву. Если нет - только тогда используйте свою звездочку.


Советы

Если поиск очень медленный при 7 словах, уменьшайте ограничение сразу до 3-х слов. Потому что разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов почти нет. 4 слова искаться будут не на много быстрее чем 7.

Когда на поле выявлены слова которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно-ли их ввел противник. Не ошиблись ли вы, когда вводили буквы на игровое поле, тем самым образовав "левое" слово.

После того, как вы походили на майле, не забывайте жать кнопку "ВВОД" в программе! Если вдруг забудете, тогда придется вводить ваш ход вручную на игровом поле.

Прежде чем походить в игре, советую вначале нажать на кнопку проверки, чтоб показалось сколько очков вам принесет эта комбинация. Если кол-во очков совпадает с тем, что выдал решатель - значит всё ок. Если нет - значит вы не правильно ввели предложенную решателем комбинацию.

Вы можете вводить буквы на поле прямо поверх красных. Красные буквы автоматически уберутся.

Будьте внимательны вводя самые первые слова. Не редко можно ошибиться и ввести их не совсем там где надо.

Если вам попадется Ъ знак, и программа не найдет слов с Ъ знаком, то я не советовал бы его скидывать в конце игры. А вот в начале игры - более разумно. И еще, если вы ищите решение с опцией Ъ знак, и думаете, что достаточно выставить поиск максимум на 1 слово - ошибаетесь. Слово из Ъ знака может быть в конце "лесенки", состоящей из нескольких слов.

Не редактируйте основной словарь words.t. Если измените его - не гарантируется корректность поиска слов. Лучше пользуйтесь БС и ЧС.

Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого в его ход. Почему?
Допустим 1-ый игрок введет слово ЛЕС, а второй игрок добавит справа буквы "КА" и получится ЛЕСка.
Если вы не проверите ход 1-го игрока, а введете на поле сразу буквы ЛЕСКА, программа найдет только 1 слово - ЛЕСКА, и не запишите в список использованных слово ЛЕС. Если все таки не успеете ввести ход каждого по отдельности - ничего страшного.

Помните, вам не нужно вручную вводить в список использованных слов слова противника. Они сами определятся и занесутся, когда вы введете буквы на поле и нажмете на поиск.

Минусы программы (или то, что можно еще сделать)

Программа не ищет слова, стоящие вплотную. Если сделать поиск и этих слов - скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на майле ищет эти слова(стоящие вплотную). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.

В программе выдается 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предлагать несколько вариантов, чтоб выбрать тот, который не даст противнику походить очень хорошо(а играя против "зубров" это важно).

Функция "Ъ" рассчитана на наличие у вас одновременно одного Ъ знака. Если вы введете в своих буквах более 1-го, то прога не выдаст ни одного варианта если не избавиться одним ходом от всех Ъ знаков.

Скачать бесплатно программу Решатель для игры составь слова (проверено вирусов нет).

Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник поможет вам составить из букв самые лучшие слова. Его подсказки удобны и понятны.

Внешний вид программ:

Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.

Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что дает вам преимущество в игре против других программ, которые думают максимум на 4-6. Ну а если соперник использует подсказки или онлайн решатель, робот обыграет его в два счета.

Решатель для эрудита сделан очень удобно и продумано.

В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эти программы. Поэтому не рассчитывайте на легкую победу.

Установка: Не требуется. Необходимо только разархивировать самораспаковывающийся архив. В нем и содержатся данные программы.

Внимание: Если у вас уже есть старая версия программы с "наработанным" словарем, не забудьте перенести его в новую версию.

Версия помощника Эрудита: 1.41

Что нового:

(2012, 24 декабря)
Обновление Балды до версии 2.15 :
- Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
- Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
- Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
- Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
- Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
- Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
- Исправлена ошибка, когда 1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
- В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике "плохого угла".
- Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
- Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
- Ручные фильтры теперь можно объединить в один.

(2012, 4 сентября)
- Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
- Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.

(2011, 2 ноября)
- В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
- В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.

Эрудит — настольная игра со словами, в которую могут играть от 2 до 4 человек, выкладывая слова из имеющихся у них букв в поле размером 15x15.

Игровое поле

Игровое поле состоит из 15х15, то есть 225 квадратов, на которые участники игры выкладывают буквы, составляя тем самым слова. В начале игры каждый игрок получает 7 случайных букв (всего их в игре 102). На середину игрового поля выкладывается первое слово, затем следующий игрок может добавить слово «на пересечение» из своих букв. Слова выкладываются либо слева направо, либо сверху вниз.

Словарь

Разрешается использовать все слова, приведенные в стандартном словаре языка за исключением слов, пишущихся с прописных букв, сокращений, и слов, которые пишутся через апостроф или дефис.

Разрешено использовать только нарицательные имена существительные в именительном падеже и единственном числе (либо во множественном при отсутствии у слова формы единственного числа).

Ход игры

В начале игры каждому дается по 7 фишек. За один ход можно выложить несколько слов. Каждое новое слово должно соприкасаться (иметь общую букву или буквы) с ранее выложенными словами. Слова читаются только по горизонтали слева направо и по вертикали сверху вниз.

Первое выложенное слово должно проходить через центральную клетку.

Если игрок не хочет или не может выложить ни одного слова, - он имеет право поменять любое количество своих букв, пропустив при этом ход.

Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали должна являться словом. Т.е. в игре не допускается появление на поле случайных буквосочетаний, не представляющих собою слов, соответствующих вышеприведенным критериям.

После каждого хода необходимо добрать новых букв до 7.

Если за ход игрок использовал все 7 букв, то ему начисляются дополнительные 15 очков.

Распределение фишек и стоимость букв

Буква Кол-во Цена
А 8 шт. 1 очко
Б 2 шт. 3 очка
В 4 шт. 1 очко
Г 2 шт. 3 очка
Д 4 шт. 2 очка
Е 9 шт. 1 очко
Ж 1 шт. 5 очков
З 2 шт. 5 очков
И 6 шт. 1 очко
Й 1 шт. 4 очка
К 4 шт. 2 очка
Л 4 шт. 2 очка
М 3 шт. 2 очка
Н 5 шт. 1 очко
О 10 шт. 1 очко
П 4 шт. 2 очка
Р 5 шт. 1 очко
С 5 шт. 1 очко
Т 5 шт. 1 очко
У 4 шт. 2 очка
Ф 1 шт. 8 очков
Х 1 шт. 5 очков
Ц 1 шт. 5 очков
Ч 1 шт. 5 очков
Ш 1 шт. 8 очков
Щ 1 шт. 10 очков
Ъ 1 шт. 15 очков
Ы 2 шт. 4 очка
Ь 2 шт. 3 очка
Э 1 шт. 8 очков
Ю 1 шт. 8 очков
Я 2 шт. 3 очка

Подсчет очков и бонусы

Каждой букве присвоено количество очков от 1 до 10. Некоторые квадраты на доске раскрашены в разные цвета. Количество очков, получаемых игроком за выложенное слово, подсчитывается следующим образом:

  • Если квадрат под буквой бесцветен, добавляется количество очков, написанное на букве
  • Если квадрат зеленый, количество очков буквы умножается на 2
  • Если квадрат желтый, количество очков буквы умножается на 3
  • Если квадрат синий, количество очков всего слова умножается на 2
  • Если квадрат красный, количество очков всего слова умножается на 3

Если слово использует множители обоего типа, то в удвоении (утроении) очков слова учитывается удвоение (утроение) очков букв.

Звёздочка

Также, в наборе косточек присутствуют три звёздочки. Такая фишка может быть использована как любая буква на выбор игрока. Например, игрок может выставить слово «ТЕ*ЕФОН», где роль буквы «Л» будет играть звездочка.

Звездочка приносит столько очков, сколько бы принесла буква, роль которой она играет.

Повторное использование звёздочки

Если у любого из игроков есть буква, которую заменяет звёздочка, он может заменить звёздочку буквой и использовать эту звёздочку для составления своего слова, но только в текущий ход. Забрать звёздочку с поля себе нельзя.

Игровые бонусы

Замена

Заменяет буквы без потери хода

Звездочка

Заменить одну из своих букв на звездочку

Подсказка

Помогает найти хорошие комбинации, если затрудняетесь найти слово