Ах, эти игры!
Когда в 2006 году компания Zylom решила бросить вызов культовой Diner Dash, мир кулинарных обслуживалок слегка приподнял бровь и сказал: «Ну-ну, посмотрим, кто тут главный шеф на кухне!» И вот тогда появилась Delicious — игра, которая сразу же решила: «А зачем нам все эти привычные детали? Пусть игроки сами разбираются!» Представьте себе официанта, который забывает подать заказ или повара, который вместо соуса добавляет в блюдо… сюрприз! В общем, сначала к игре относились с подозрением.
А теперь-то серия Delicious разрослась до целых двадцати игр! Это как если бы у Эмили был не просто ресторанчик на углу, а целая империя с филиалами во всех уголках мира. И одна из последних новинок — Delicious World — специально для смартфонов.
Потому что куда же без мобильного телефона в наши дни? Даже бабушка теперь играет в игры на телефоне и утверждает, что это лучшее средство от скуки!
Если вы думаете, что это просто очередная история про девушку по имени Эмили и её кулинарные приключения — вы ошибаетесь.
Это эпопея! Список игр растянулся как тесто на пиццу: Delicious 1, Delicious 2… а потом пошли уже «Emily’s Tea Garden», «Emily’s Taste of Fame» и даже «Emily’s Childhood Memories».
Кажется, сценаристы настолько вдохновились жизнью Эмили, что решили рассказать о каждом её чаепитии и даже о детских воспоминаниях. Вот только представьте анекдот: приходит муж домой после работы, а жена ему говорит: «Дорогой, сегодня я пережила столько эмоций за одну игру с Эмили… Ты бы тоже сыграл!» Муж отвечает: «Лучше я пойду чай заварю».
Интересно то, что начиная с седьмой части серию взяла под крыло компания GameHouse.
А с пятнадцатой игры добрались до Стима — там можно купить игру одним кликом и не ждать загрузок по почте (да-да, раньше такое было!). Но вот беда современных игр — донат! Как только появляется возможность купить внутриигровую валюту за реальные деньги, игра превращается в хитросплетённый лабиринт из золота и алмазов.
Тут вам не просто приготовить бургер — тут надо фармить ресурсы так усердно, что мама не горюй. Помню старый добрый анекдот: игрок говорит другу — «Я потратил на эту игру столько денег, что можно было бы открыть свой ресторан». Друг отвечает: «Зато теперь ты точно знаешь все секреты бизнеса!» Вот так донат меняет характер игры: раньше это был честный вызов твоим навыкам и терпению; теперь же — ловушка для кошелька.
Но знайте: Delicious пока держится молодцом!
На первых двух ресторанах в новой игре можно играть без особого напряжения и не чувствовать себя заложником доната. Это словно прийти в кафе и заказать кофе без лишних вопросов о чаевых или дополнительных платах за сахар.
Правда потом начинаются сложности… Я лично прошла четвёртую часть на трёх разных платформах (да-да, фанатка!), а четырнадцатую и девятнадцатую пропустила — времени мало было. Впрочем, если вы играли в семнадцатую или восемнадцатую часть серии (а может быть даже девятнадцатую), могли заметить хитрую штуку: разработчики уже давно пытаются приучить нас заходить в игру ежедневно. Каждый день новые задания случайным образом формируются – словно твоя кухня решила сама устроить сюрприз-пати! Плюс внутриигровая валюта алмазы и достижение за компанию друзей – чтобы никто не скучал один дома.