Стратегия Передний Край – лучшая игра года на RED Game Awards

Стратегия Передний Край – лучшая игра года на RED Game AwardsСегодня в России состоялась церемония RED Game Awards — отечественный аналог знаменитых Game Awards, где организаторы, видимо, решили проявить максимум патриотизма и минимальную фантазию, оставив название на английском. Ну что ж, хоть так, а то ведь можно было назвать «Красные Игровые Награды», и тогда бы все сразу поняли: «Вот это настоящая русская душа!» Но нет, решили сохранить интригу.

Итак, давайте разберёмся с результатами. Лучшее звуковое оформление досталось игре «Василиса и Баба Яга».

Вот тут я вспомнил старый анекдот: приходит мужик к знахарке и говорит — у меня с соседкой какие-то непонятные звуки по ночам. Знахарка отвечает — это не звуки, это Баба Яга на метле летает. Так вот в этой игре звук настолько аутентичный, что можно почти почувствовать запах берёзового веника и слышать шорох крыльев ведьминой метлы.

А заодно и понять, почему бабушкины сказки всегда были такими атмосферными.

Лучшее игровое повествование получила Satellite Odyssey Prologue. Тут я задумался: ну как же так? Космос!

Протагонисты летают там по орбитам и ищут смысл жизни среди звёздных пылинок. Вспомнился случай из детства: когда я пытался объяснить бабушке, что такое космос, она сказала — «Главное не потеряйся там, сынок». Похоже, разработчики тоже старались не заблудиться в сюжете.

«Василиса и Баба Яга» вновь отличилась лучшим визуальным оформлением — похоже, художники вдохновлялись русскими народными промыслами так сильно, что даже медведи на заставке начали танцевать под балалайку. Впрочем, визуальная красота игры действительно впечатляет — будто попал в сказку про трёх богатырей с современными спецэффектами.

«Diplomacy is not an Option» получил премии за лучший игровой дизайн и лучший дебют.

Название говорит само за себя — дипломатия здесь точно не в почёте! Представьте себе офисную встречу руководителей игр: «Давайте сделаем игру про дипломатию!» — «Нет! Давайте сделаем игру без дипломатии!» Вот такой вот конфликт интересов привёл к созданию настоящего шедевра.

Почётная награда за лучшую поддерживаемую игру досталась «Ил-2 Штурмовик: Великие сражения».

Тут мне вспомнился старый рассказ деда о том времени: он говорил, что если хочешь понять войну — играй в Ил-2. Там столько деталей и реализма, что даже командиры начинают нервничать.

А вот самая ожидаемая игра – «Бессмертный: Сказки Старой Руси» — вызывает смешанные чувства.

С одной стороны хочется поскорее погрузиться в сказочный мир; с другой — боишься оказаться запертой в бесконечном цикле между избушкой на курьих ножках и болотом с лягушками-мятежниками.

Самая необычная игра – Captain Goose (Капитан Гусь). Тут у меня возник вопрос: а почему именно гусь? Может быть потому что гуси – лучшие навигаторы среди домашних птиц?

Или просто разработчики хотели добавить немного юмора? В любом случае игра обещает быть забавной.

Лучшая онлайн-игра – «Мир танков», которая уже давно стала классикой отечественного гейминга. Кто-то сказал мне однажды: «Если хочешь проверить свою выдержку – попробуй играть в танки ночью после работы».

И действительно там столько драйва!

Компании-разработчики и издатели тоже получили свои награды: «Леста Игры» как лучшая компания-разработчик и Astrum Entertainment как лучший издатель. Эти ребята явно знают толк в том, чтобы сделать игру качественной и при этом не забыть про маркетинг.

VK Play признан лучшим игровым сервисом – наверное потому что там удобно играть прямо во время перерыва на работе или учебе… ну или делать видимость занятости перед начальством.

Комментарии читателей

  1. Российские RED Game Awards удивляют сочетанием патриотизма и космической фантазии в звуковом и повествовательном оформлении игр.

Обсуждение закрыто.