Сегодня в России состоялась церемония RED Game Awards — отечественный аналог знаменитых Game Awards, где организаторы, видимо, решили проявить максимум патриотизма и минимальную фантазию, оставив название на английском. Ну что ж, хоть так, а то ведь можно было назвать «Красные Игровые Награды», и тогда бы все сразу поняли: «Вот это настоящая русская душа!» Но нет, решили сохранить интригу.
Итак, давайте разберёмся с результатами. Лучшее звуковое оформление досталось игре «Василиса и Баба Яга».
Вот тут я вспомнил старый анекдот: приходит мужик к знахарке и говорит — у меня с соседкой какие-то непонятные звуки по ночам. Знахарка отвечает — это не звуки, это Баба Яга на метле летает. Так вот в этой игре звук настолько аутентичный, что можно почти почувствовать запах берёзового веника и слышать шорох крыльев ведьминой метлы.
А заодно и понять, почему бабушкины сказки всегда были такими атмосферными.
Лучшее игровое повествование получила Satellite Odyssey Prologue. Тут я задумался: ну как же так? Космос!
Протагонисты летают там по орбитам и ищут смысл жизни среди звёздных пылинок. Вспомнился случай из детства: когда я пытался объяснить бабушке, что такое космос, она сказала — «Главное не потеряйся там, сынок». Похоже, разработчики тоже старались не заблудиться в сюжете.
«Василиса и Баба Яга» вновь отличилась лучшим визуальным оформлением — похоже, художники вдохновлялись русскими народными промыслами так сильно, что даже медведи на заставке начали танцевать под балалайку. Впрочем, визуальная красота игры действительно впечатляет — будто попал в сказку про трёх богатырей с современными спецэффектами.
«Diplomacy is not an Option» получил премии за лучший игровой дизайн и лучший дебют.
Название говорит само за себя — дипломатия здесь точно не в почёте! Представьте себе офисную встречу руководителей игр: «Давайте сделаем игру про дипломатию!» — «Нет! Давайте сделаем игру без дипломатии!» Вот такой вот конфликт интересов привёл к созданию настоящего шедевра.
Почётная награда за лучшую поддерживаемую игру досталась «Ил-2 Штурмовик: Великие сражения».
Тут мне вспомнился старый рассказ деда о том времени: он говорил, что если хочешь понять войну — играй в Ил-2. Там столько деталей и реализма, что даже командиры начинают нервничать.
А вот самая ожидаемая игра – «Бессмертный: Сказки Старой Руси» — вызывает смешанные чувства.
С одной стороны хочется поскорее погрузиться в сказочный мир; с другой — боишься оказаться запертой в бесконечном цикле между избушкой на курьих ножках и болотом с лягушками-мятежниками.
Самая необычная игра – Captain Goose (Капитан Гусь). Тут у меня возник вопрос: а почему именно гусь? Может быть потому что гуси – лучшие навигаторы среди домашних птиц?
Или просто разработчики хотели добавить немного юмора? В любом случае игра обещает быть забавной.
Лучшая онлайн-игра – «Мир танков», которая уже давно стала классикой отечественного гейминга. Кто-то сказал мне однажды: «Если хочешь проверить свою выдержку – попробуй играть в танки ночью после работы».
И действительно там столько драйва!
Компании-разработчики и издатели тоже получили свои награды: «Леста Игры» как лучшая компания-разработчик и Astrum Entertainment как лучший издатель. Эти ребята явно знают толк в том, чтобы сделать игру качественной и при этом не забыть про маркетинг.
VK Play признан лучшим игровым сервисом – наверное потому что там удобно играть прямо во время перерыва на работе или учебе… ну или делать видимость занятости перед начальством.
Российские RED Game Awards удивляют сочетанием патриотизма и космической фантазии в звуковом и повествовательном оформлении игр.