Diplomacy is Not an Option: сражения в эпоху позднего феодализма, реализованные в формате «умирающего» жанра RTS

Diplomacy is Not an Option: сражения в эпоху позднего феодализма, реализованные в формате «умирающего» жанра RTSГеймдев-индустрия в 2022 году напоминает вечеринку, на которой все пришли в одинаковых футболках с надписью «Call of Duty» или «Battlefield», а кто-то пытался оживить старый-добрый жанр стратегий в реальном времени, словно дедушка на танцполе, который вдруг решил показать молодежи пару своих коронных движений. Вот и появилась игра Diplomacy is Not an Option — настоящий глоток свежего воздуха от отечественной студии Door 407.

Представьте себе: вы феодал в захолустной деревушке, и ваша главная проблема — не драконы, не орки и даже не злобные соседи, а собственные крестьяне, которые решили устроить бунт. Это как если бы у вас дома внезапно начался митинг за повышение зарплаты и отмену мытья посуды.

В отличие от многих современных стратегий, где сюжет — это что-то вроде «запусти игру и забудь про жизнь», ребята из Door 407 решили сделать историю хоть немного интересной. Здесь вам не просто дадут командовать армией и строить здания — вам еще расскажут небольшие видеоролики перед каждой миссией.

Это как посмотреть короткометражку перед тем, как пойти на работу: вроде бы ничего особенного, но уже чувствуешь себя вовлеченным. Правда, игра пока находится в «Раннем доступе» на Steam — то есть как ребенок-подросток: уже многое умеет, но еще учится ходить и говорить без мата.

Геймплей Diplomacy is Not an Option построен по классической схеме RTS: выбираешь миссию, появляешься на карте с ратушей (центральным зданием), строишь бараки для солдат, склады для оружия и пытаешься снести ратушу врага раньше, чем он сделает то же самое с твоей.

Карты генерируются случайным образом — каждый раз новый ландшафт! Это напоминает мне анекдот про программиста: «Если программа работает с первого раза – значит где-то баг». Так что здесь всегда есть элемент неожиданности.

Особенно забавно наблюдать за обороной — это почти как ставить забор вокруг своего двора от любопытных соседей с дрелью в пятницу вечером.

Ваша армия лучников занимает стены, башни оснащены самострелами (которые почему-то никогда не стреляют сами по себе), а дальнобойные войска расставлены так тщательно, что враг чувствует себя участником игры «Спрячься от стрелы». Игра действительно заставляет получать удовольствие от обороны — редкий случай для жанра RTS! Обычно все хотят лезть вперед и громить противника наповал.

Конечно же, разработчики пока показывают только две большие миссии из будущего огромного набора заданий. Но даже этого достаточно для того, чтобы понять: этот проект — настоящий подарок для тех геймеров, которым надоели бесконечные перестрелки и однообразные сюжеты.

Как говорится в одном старом анекдоте: «Если хочешь изменить мир – начни с себя», а если хочешь изменить геймплей – начни с обороны!

В общем, Diplomacy is Not an Option напоминает мне тот момент из жизни каждого игрока: когда ты устал от бесконечных шутеров и хочешь просто спокойно построить свою крепость… но тут же понимаешь, что твои крестьяне решили устроить революцию прямо у тебя под носом! Если вы любите стратегии с душой и хотите почувствовать себя настоящим феодалом XXI века (без коня и копья, зато с мышкой и клавиатурой), то этот проект точно стоит вашего внимания. А пока можно лишь надеяться, что ребята из Door 407 доведут свою задумку до ума и подарят нам ещё больше веселых битв с непредсказуемыми поворотами сюжета.