Ах, Disciples II — игра, которая заставляет не только пальцы напрягаться в битве, но и глаза наслаждаться настоящим визуальным балетом! Если вы думали, что пошаговые сражения — это скучно и уныло, то вы просто не видели этих анимаций. Да-да, у меня есть подозрение, что разработчики тайно мечтали стать режиссёрами голливудских блокбастеров: каждый удар в их игре — как мини-фильм с кучей спецэффектов и драматургией.
Конечно, бывалые игроки часто отключают всю эту красоту ради скорости — мол, зачем смотреть на танцующих воинов, когда хочется скорее добить неприятеля?
Но я-то помню времена, когда сидел перед монитором и залипал на каждое движение. Помню, как рыцарь из Империи вставал на дыбы и пронзал врага копьём так эффектно, что даже мой кот повернулся посмотреть.
Представьте: белый свет вокруг копья словно небеса сошли на поле боя! И при этом он не просто рубит наповал — он делает это с грацией балетного танцора. Рыцарю бы в Большой театр!
А вот ассасин фракции Крыс… Тут можно рассказать отдельную историю.
Этот ловкач исчезает и появляется за спиной врага так внезапно, что у меня иногда складывалось впечатление: он попросту заблудился во времени и пространстве. Бывали случаи, когда он телепортировался в никуда и пропадал минут на двадцать — наверное искал там свой потерянный носок или запасной кинжал. В итоге возвращался с пустыми руками и весьма растерянным видом.
Ну что поделать — даже убийцам иногда нужна пауза на приключение!
Маги третьего уровня — отдельная песня. Их заклинания звучат словно волшебный рэп: «Жуми Флекстум!» — и тут же вокруг них взмывает молния столбом! Не знаю как вам, а мне всегда казалось: если такие эффекты сопровождают всего 45 единиц урона — значит магия всё-таки любит понты!
Зато зрелище стоит того.
Лекари же в этой игре — настоящие ангелы-хранители с анимациями лечения прямо из сказки. Голубое свечение окружает раненых солдат, вокруг них летают силуэты (я уверен — это ангелы или хотя бы очень усердные бабушки с молитвами).
После такого ритуала начинаешь верить не только в всевышнего, но и в необходимость платить церковные десятины вовремя.
Теперь о скелетах-воинах… Скелеты обычно ассоциируются с чем-то унылым и однообразным? Забудьте! Здесь они медленно поднимают меч над головой врага с такой скоростью, что соперник успевает только подумать: «Ну всё…» Страшно? Конечно!
Особенно когда понимаешь: промахнуться они почти не умеют.
Нежить вообще радует глаз своей стилистикой. Архилич поднимает над полем боя символ смерти – череп – который выглядит настолько зловеще красиво, что хочется сфотографировать для обоев рабочего стола. А вампиры… Ах эти кровососы!
Старший вампир вызывает фантомное сердце врага (да-да!), которое безжалостно пронзает жертву и пьёт её жизнь словно коктейль в ночном клубе. Я бы сам отдал ему своё сердечко за такую шикарную анимацию!
Огонь Драконов тоже заслуживает похвалы: их атаки сопровождаются таким жаром и звуками пламени, что даже через монитор чувствуешь запах горелого мяса (ну или хотя бы запах геймера после ночной битвы).
Можно сказать — настоящий вулкан эмоций!