Ах, новости из мира игр! Представьте себе: Crystal Dynamics, те самые ребята, что подарили нам Лару Крофт — девушку с неутомимой жаждой приключений и неудержимым аппетитом к древним артефактам, — теперь взялись за «Властелина колец». Да-да, того самого Толкиновского эпоса, где каждый второй персонаж либо хоббит с пирогом в руке, либо бородатый мудрец с посохом.
Кто бы мог подумать, что наши герои из Tomb Raider решат бросить вызов Средиземью? Это как если бы Шерлок Холмс внезапно стал участником гонок Формулы-1 — неожиданно, но интригующе.
Crystal Dynamics работают над этим проектом вместе с Embracer и Revenge.
Звучит как заговор супергероев: «Эмбрейсер» обнимает проблемы, а «Ревендж» мстит за прошлые баги. Параллельно студия трудится над двумя новыми частями Tomb Raider — видимо, Лара решила не уходить на пенсию и продолжить свои безумные приключения.
Если кто-то думает, что это сложно совмещать, представьте себе: утром ты топчешься по древним руинам в поисках артефактов, а вечером уже сражаешься с орками на просторах Средиземья. Вспоминается старый анекдот: «Работаем одновременно над двумя проектами — один для души, другой для кошелька». Только тут оба проекта для души… и кошелька.
Ранее ходили слухи о том, что Warhorse Studios (известные по Kingdom Come: Deliverance) тоже замешаны в этом деле. Но нет!
Эти слухи оказались такими же фальшивыми, как обещания пиратов поделиться сокровищами честно поровну. Warhorse Studios к игре по «Властелину колец» отношения не имеет. Видимо, они слишком заняты тем, чтобы создавать средневековые ролевые игры без магии и орков — ведь иногда хочется просто побродить по полям Чехии и почувствовать себя настоящим рыцарем без всяких эльфов.
Слушайте, а вы знаете историю про геймера, который так увлёкся игрой про Средиземье от Crystal Dynamics? Он настолько погрузился в мир хоббитов и эльфов, что на работе вместо отчёта начал писать карту Мордора на обратной стороне документов.
Коллеги сначала подумали — новый квест или шутка такая? А он просто сказал: «Понимаете ли вы мою страсть!» Вот так вот игры объединяют людей… или хотя бы заставляют их рисовать карты в самых неожиданных местах.
Так что ждём новую игру от Crystal Dynamics с нетерпением!
Ведь если они смогли подарить нам легендарную Лару Крофт с её бесконечными прыжками и стрельбой из лука (потому что пистолеты уже банальны), то почему бы им не превратить Средиземье в ещё одно захватывающее приключение? Главное только не забывать пить чай и делать перерывы — иначе можно случайно перепутать реальность со Средиземьем и начать искать кольцо прямо у себя под диваном.
А пока мы будем следить за новостями и вспоминать старые добрые времена Tomb Raider. Ведь как говорится в одном очень мудром анекдоте про геймеров: «Если игра становится слишком сложной — значит это не баги, а вызов судьбы!» Ну а Crystal Dynamics явно любят такие вызовы — так держать!