Прежде чем мы окунёмся в мир настольных баталий и божественных интриг, давайте немного поговорим о жанре, который звучит так загадочно, что даже ваша бабушка спросит: «А это съедобно?» Речь о Legacy — новом и модном формате настольных игр. Представьте себе игру, которая не просто меняется со временем, а буквально взрослеет вместе с вами.
Это как если бы ваша любимая настолка вдруг решила стать подростком с гормональными изменениями: правила меняются, компоненты трансформируются, а некоторые элементы игры даже просят оставить на себе автографы или наклейки — и всё это навсегда! Первая такая игра появилась в 2011 году (тогда ещё никто не знал, что это будет мейнстримом), а настоящую славу жанру принес Pandemic Legacy в 2015-м. С тех пор Legacy стал тем самым «волшебным зельем», которое либо превращает игроков в фанатов до мозга костей, либо заставляет их задуматься: «А можно ли вернуть всё обратно?»

Монстры уже у ворот, и это не шутки! Представьте себе: вы, такой герой в тапочках и с чашкой кофе в руке, вдруг узнаёте, что ваша уютная крепость — последний рубеж обороны человечества.
Ах, 1999 год — время, когда интернет ещё не раздавал котиков по щелчку мыши, а геймеры с замиранием сердца ждали новых пошаговых стратегий. В те славные дни герои и маги сражались не на экранах смартфонов, а в головах игроков, а главным шедевром считались «Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии» вместе с дополнением «Клинок Армагеддона».
Ах, Stellaris — та самая космическая стратегия, которая заставляет вас чувствовать себя межгалактическим властелином, даже если в реальной жизни вы не можете управиться с микроволновкой. Paradox Interactive снова взялась за штурвал и готовит к запуску новое DLC под названием Distant Stars.
Представьте себе: вы сидите в предновогодние дни, греетесь у батареи, а в голове одна мысль — чем бы себя развлечь, чтобы не стать заложником бесконечных новогодних сериалов и оливье? Наша редакция решила подкинуть вам идею поинтереснее: как насчёт добавить в вашу игротеку олдскульный шедевр 1996 года?
Знаете, раньше я тоже ломал голову над загадкой ренты со своих феодов. Иногда она капала, как из золотого крана, а иногда – словно из дырявого ведра. Представьте себе: сегодня твои крестьяне пируют на широкую ногу, а завтра уже сидят на сушёных яблоках и вспоминают времена, когда картошка казалась деликатесом.
Firaxis отпраздновала первый день рождения Civilization VII — и, как настоящий добрый волшебник, решила не просто подарить нам тортик, а сразу целый набор новых фишек и патчей. Креативный директор Эд Бич, который, видимо, в свободное время мастерит стратегии по захвату мира на салфетках в кафе, рассказал про обновление Update 1.3.2 и масштабный бесплатный апдейт Test of Time, который должен выйти весной. Если коротко — нас ждут улучшения интерфейса (чтобы меньше тыкать и гадать «а что это вообще значит?»), балансные правки (да-да, Франция наконец-то получит не только багеты и сыр) и бесплатный лидер Гильгамеш — потому что кто не мечтал возглавить Урук? А если серьезно, то Гильгамеш вернётся с косметическими бонусами так же бесплатно, как котики в интернете.
Если вы думали, что управлять деревней — это как на пикнике посидеть и медовуху попить, то Farthest Frontier быстро докажет обратное. Здесь вам придется не только ловить своих ленивых рабочих, словно кота за хвост, но и заставлять их рубить деревья так усердно, будто завтра уже наступит ледниковый период. А если кто-то вдруг заболеет чёрной оспой — ну что ж, отправляйте беднягу в лечебницу, иначе вся деревня превратится в зомби-апокалипсис уровня «Ходячих мертвецов». В общем, скучать не придется.
Развозить посылки в одиночку – это как идти на свидание с самим собой: вроде и контролируешь каждый шаг, но скучно до ужаса. Зато когда берёшь с собой друзей, начинается настоящая комедия ошибок!
Ах, PlayStation 4 и её чарующая магия вылетов — это почти как встречаться с девушкой, которая вечно забывает про твои дни рождения. Ты вроде бы рад, а она внезапно «ошибка», и всё, фиеста закончилась! Вот и я, наслаждаясь игрой, словно на свидании вслепую, периодически ловил эти милые баги: текстуры слетали так бодро, что казалось — художник решил устроить арт-хаус прямо на экране.