ТОП 10: Лучшие RTS стратегии на выживание

ТОП 10: Лучшие RTS стратегии на выживаниеАх, жанр RTS — это как старый добрый борщ: вроде бы все знают, что он классический и вкусный, но иногда кажется, что уже никто не готов его варить. Однако в последние годы этот жанр решил встряхнуться, как после долгой зимней спячки медведь — и на сцену вышли такие титаны, как Age of Empires, Company of Heroes и Homeworld. Но почему же вдруг RTS решил вернуться в моду?

Оказывается, всему виной игра They Are Billions 2017 года выпуска — своего рода «зомби-апокалипсис с паровым двигателем», которая подарила миру новый поджанр — Survival RTS, или по-простому стратегия-выживач. И вот сегодня я расскажу вам об этих играх так, чтобы даже зомби захотели присоединиться к веселью.

Начнем с They Are Billions — игры, которая стала тем самым первым глотком свежего воздуха для жанра RTS. Представьте себе мир после зомби-апокалипсиса: почти все превратились в мозгоедов с одной целью — съесть ваш мозг. Остатки человечества спрятались в последнем городе и решили развивать паровые технологии (да-да, стимпанк никогда не выходит из моды).

И тут лидер города говорит: «Ребята, хватит прятаться! Пошли обратно завоевывать земли!» Вот тут-то и вступаете вы — герой стратегии, который должен построить базу и отбиваться от орд зомби.

Сюжетная кампания разбита на миссии разных типов: классические – строим поселение и отбиваемся; героические – управляете одним героем и выполняете задания; боевые – просто чистите карту от зомби. После каждой миссии получаете очки исследований — это как бонусные баллы за то, что не стали завтраком для ходячих мертвецов. А если хочется просто расслабиться без сюжета — есть режим песочницы с генерацией карты и настройкой сложности.

Вот здесь начинается настоящее веселье: каждый раз ресурсы могут быть либо под носом, либо спрятаны где-то так далеко, что даже Google Maps скажет «Извините, адрес не найден». Главное — выжить под натиском бесконечных толп врагов.

После успеха They Are Billions начались настоящие грибные места среди игр с похожей механикой.

Лично мне больше всего понравилась Age of Darkness — она словно взяла рецепт They Are Billions и добавила туда щепотку фэнтези с щедрой порцией мрака. Представьте: на мир опустилась тьма (не та тьма из шкафа у вашего ребенка ночью), а люди пытаются выжить среди монстров и прочей нечисти.

Геймплей знакомый: собираем дерево-еду-камень (вот только камень лучше не использовать для подковы удачи) строим оборону и отбиваем волны врагов.

Но есть нюансы! Разработчики проявили милосердие к игрокам и разрешили сохраняться во время игры (но не слишком часто — иначе какой смысл в выживании?).

В игре появились разные фракции с уникальными юнитами и героями (да-да, теперь можно почувствовать себя настоящим полководцем со своей армией гоблинов или эльфов). К тому же есть смена дня и ночи: днем исследуем территорию (лучше без фонарика), а ночью укрепляем оборону (потому что ночь – время страшных монстров… ну или соседей).

Пока сюжетной кампании нет (ждем-с!), но режим выживания на случайно генерируемых картах уже доставляет массу удовольствия.