Ах, серия «Дисы» — это как старая добрая песня на виниле: поначалу кажется, что всё просто и понятно, а потом понимаешь, что тут столько слоёв, что можно запутаться даже опытному стратегу. Мое знакомство с этими играми началось в эпоху, когда мобильный интернет был роскошью, а главной задачей геймера было не только выиграть бой, но и не разозлить родителей громкими воплями во время очередного поражения. Тогда я выбирал игры по принципу «Вау, какая классная картинка!
Давайте-ка я в это сыграю!» — и каждый раз получал примерно такой же кайф, как если бы попытался есть мороженое через дырявую ложку. Как говорится, ожидания были велики, а реальность — жестока.
Но однажды судьба улыбнулась мне (ну или брат решил подкинуть дровишек в мой игровой костер) и подарила дисковый комплект «Disciples 2: Летопись Вселенной».
Представьте мое лицо: яркая обложка с демоническим рыцарем — прям как из моего любимого замка Инферно в «Героях 3». Я подумал: «Это знак!
Это моя игра!» И только дома понял горькую правду — купил я дополнение к игре. Вот так бывает: хочешь слэшера с мечами и магией, а получаешь пошаговую стратегию с интерфейсом уровня «разберись сам».
Старший брат смеялся надо мной так искренне, что я почти поверил — может быть, он тайно желает мне стать гуру стратегии?
Погружение в мир «Дисов» было сродни походу в готический замок без фонарика. Всё вокруг мрачно и атмосферно: музыка такая зловещая, что уши начинают свистеть от напряжения; интерфейс напоминает шифр древних цивилизаций; арты персонажей — настоящие произведения искусства.
Но для меня это было похоже на попытку собрать пазл из тысячи кусочков… в темноте… без инструкции. Я ведь думал сначала, что это какой-нибудь God of War с рубкой направо и налево! А тут — ходи пешком по клеточкам и думай стратегически.
Первое впечатление? Ужас-ужас!
После первого шока я решил не сдаваться и попытался разобраться во всех этих лордах — повелителях воинов, магов и хитроумных воришек. Каждый из них давал свои бонусы и тактические фишки… Ну а про героев вообще отдельная песня!
В «Дисах» герой не просто командир армий — он сам почти как боевая машина со своими навыками и опытом. Представьте себе героя с отрядом из трёх-пяти бойцов: не больше и не меньше. А опыт получает не вся армия целиком (как привыкли многие), а именно герой вместе с некоторыми рядовыми персонажами.
Это добавляет игре особой глубины: каждый бой становится важным экзаменом для твоего главного героя.
Кстати о боях! Помню одну забавную историю из своего детства-геймерства: стою я перед башней на вершине горы в игре (думал там капитолий или что-то вроде того), пытаюсь её закликать мышкой… Ничего не происходит! Минут десять мучаюсь, пока наконец не замечаю маленькую-невидимую кнопочку строительства в углу экрана. Вот вам урок жизни: иногда стоит внимательно смотреть по сторонам!
Сейчас же «Дисы» для меня — это как уютный вечер у камина после трудного дня: мрачновато, задумчиво и всегда интересно посмотреть на старых знакомых героев и их приключения под звуки завораживающей музыки.
Если бы кто-то сказал мне тогда в 7-м классе: «Ты будешь фанатом этой игры всю жизнь», я бы рассмеялся до слёз… Но вот оно случилось.