Ah, Stellaris! Эта игра — как космическая сага, только без бесконечных семейных драм и с гораздо большим количеством лазеров.
Paradox Interactive, мастера затягивать игроков в свои стратегии так же уверенно, как бабушка тянет к себе на чай, анонсировали новый DLC под названием First Contact. Представьте: вы наблюдаете за примитивными цивилизациями в космосе, словно галактический орнитолог, но вместо птиц — инопланетяне с загадочными технологиями и странными причудами.
Как говорится в описании дополнения: ваш народ веками смотрел в звёздное небо и задавал один и тот же вопрос — «Есть ли там кто-то ещё?» Ну да, ведь если бы мы знали ответ сразу, то зачем бы нам было смотреть в телескопы и спорить о том, кто на очередном созвездии выглядит как картошка? А теперь представьте момент встречи с инопланетянами: будут ли они нашими друзьями или врагами?
Или просто придут попросить соль? Впрочем, у меня лично больше вопросов к соседям по лестничной площадке, чем к пришельцам из далёких миров.
First Contact посвящён тем цивилизациям, которые ещё не научились прыгать быстрее света и не успели испортиться галактической жизнью — то есть таким себе милым деревенским ребятам во Вселенной. Разработчики решили сделать наблюдение за ними более интерактивным: теперь можно шпионить и устраивать дипломатические переговоры так тонко, что даже Джеймс Бонд обзавидовался бы. Интересно будет посмотреть на реакцию примитивных цивилизаций — наверное, они будут думать: «Ого!
Кто-то там сверху смотрит на нас! Пора срочно прятать свои каменные топоры».
В новом DLC появится три новых варианта происхождения с захватывающими названиями вроде «Расплата», «Разорванные оковы» и «Страх темноты».
Звучит как заголовки для триллеров или плохих фильмов про зомби. В первом случае империи отбивают атаку корпорации Minamar Specialized Industries (название звучит так серьёзно, что хочется проверить кредитную историю), во втором становятся пленниками пришельцев (ну что ж, всегда мечтал побывать в космической тюрьме), а в третьем игроку предстоит балансировать между паранойей и здравым смыслом — классика жанра для любого геймера! Помните анекдот: «Паранойя — это когда ты думаешь, что за тобой следят.
А разумная осторожность — когда они действительно следят»? Вот именно про этот режим.
И вот вам новинка для истинных мастеров маскировки: новая механика позволяет скрывать свои корабли и аванпосты от соседей. Теперь можно играть в галактического шпиона — прячься как будто ты котёнок под диваном перед визитом гостей.
Только представьте реакцию соседа: «Где мой флот? Не вижу его!» А вы сидите тихо-тихо и думаете: «А он всё ещё ничего не понял». Это добавит игре интриги уровня сериалов про разведку — только без бесконечных пауз на рекламу.
К слову о количестве дополнений: First Contact стал уже 17-м платным DLC к Stellaris. И знаете что?
Игроки до сих пор удивляются тому факту, что игра развивается! Это почти как если бы ваша старая Nokia вдруг начала запускать TikTok.
Или как я после пятой чашки кофе продолжаю удивляться собственному энергетическому запасу.
Кроме того разработчики обещают крупное бесплатное обновление 3.7 Canis Minor (название звучит как имя домашнего питомца астронавта) – дата выхода пока держится в секрете сильнее чем тайны инопланетян из DLC. Для запуска понадобится копия основной игры – то есть без неё никуда; не пытайтесь отправиться в космос с пустыми руками!