Белый Генерал 2007

| Турнир Белый Генерал. Финал. | 08 Февраля, 2010 - 19:26:01 |
| Начался финал первого российского онлайн турнира по дипломатии. Игру можно смотреть тут Удачи всем игрокам. | |
| Автор:Саша | Комментариев »»» [ 0 ] |
| Прочитать все новости | |
| Игра | Сезон | Модератор | След. Срок | Ссылка на игру |
|---|---|---|---|---|
| tur04 | Осень 1906 | Саша Лебедев | 12.06.2009 | |
| tur05 | Осень 1908 | Kletka | 29.05.2009 | |
| tur06 | Осень 1908 | Клетка | 30.06.2009 |
Турнир "Белый Генерал" - первая попытка проведения турнира по Дипломатии на русском языке.
Несмотря на большое количество игроков за рубежом и на то, что в свое время много людей играло в настольную игру "Тайная Дипломатия", и на выпуск русской версии компьютерной игры Дипломатии фирмой Snowball, в России, к сожалению, игра еще не так популярна и не получила должного распространения.
Надеюсь, что этот турнир обратит внимание давних игроков и привлечет новых к этой замечательной игре.
Если вы ни разу не играли, не отчаивайтесь после первой неудачи.
Если в шахматах можно ожидать победу в 50% игр (несмотря на способности игроков),
то в Дипломатии, где выигрывает один из семи игроков, шансы падают до 15%. Победа в Дипломатии не достается легко - ее надо заслужить.
В разных разделах турнира я постарался предоставить игрокам всю необходимую информацию,
но если остались вопросы, можете смело писать мне ( alexintour at yahoo dot it ).
И, конечно же, желаю вам всем удачи.
Саша.
Турнир проводится на русском языке по правилам классической Дипломатии ( чтобы прочитать или скачать правила игры смотри пункт 7 ).
Новичкам игры рекомендуется прочитать раздел "Информация" на сайте diplomail.ru, просмотреть ходы нескольких игр, почитать библиотеку и форум сайта,
и задать кучу вопросов модераторам! :)
Победитель турнира определяется по итогам трех игр.
-участники игр первого тура определяются жребием.
-игры второго тура заполняются по рейтингу, составленному после первого тура. Первые семь играют вместе первую игру. Игроки с восьмого до четырнадцатого играют вторую игру, и т.д. Игры третьего тура составляются по итогам второго тура.
- в случае перебора игроков (записалось 23 игрока - 2 остаются вне игры), предпочтение отдается зарегистрировавшимся раньше. Если кто-то из играющих, по какой либо причине, перестает играть, игрокам, оставшимся вне игры, будет предложено заменить выбывшего игрока (если замена не найдется в кратчайшие сроки, страна впадает в анархию. см. ниже).
- Последний срок отправки ходов - каждая пятница в 12.00 по МСК. Чтобы гарантировать быстрые обновления, никакого бонуса задержки для отправки приказов НЕ предусматривается. После обновлений (в пятницу ночью или в субботу), у игроков есть время до 12.00 по МСК понедельника, чтобы прислать приказы на отходы, расформирования или постройки. После обновления понедельника, срок очередных приказов 12.00 МСК пятницы. и так далее... Таким образом, год игры растягивается на две недели. Игры начинаются с хода весны 1901 года и заканчиваются осенью 1908 года. По итогам осени 1908г. определяются очки всех игроков, рейтинг, и следующий тур соревнования.
- каждый игрок может ЗАБЛАГОВРЕМЕННО попросить отсрочку игры на одну неделю. Две отсрочки на игрока на одну гру. Не больше.
- Просьба об отсрочке, пришедшая Мастеру за несколько часов до истечения приказов, будет рассмотрена только ПОСЛЕ обновления. Так как если игрок прислал сообщение об отсрочке, то заодно мог и написать 10 строчек приказа.
- После получения приказов, Модератор посылает уведомление о получении; уведомления игрокам отсылаются также и после обновления игры.
- Приказы следует посылать со следующей информацией в теме: "имя игры" "страна" "год" "сезон" порядковый номер" "отступления" "временные" (лучше, если латинскими буквами).
"имя игры" у каждой игры свое название. его и надо написать.
"страна" каждый игрок играет за одну страну. не забывайте ее.
"год" год игры. от 1901 до 1908. :)
"сезон" тоже не трудно: весна осень или зима. больше ничего.
"порядковый номер" приказы на один и тот же сезон после первого следует помечать порядковым номером. Модератор, имея приказы Франции за весну 1902 года с номерами (1) (2) и (3) поймет, что третьи - последние и на предыдущие два не стоит обращать внимания.
"отступления" надо писать ПОСЛЕ нормальных приказов. Например, весной моя армия была выбита из Москвы, но отступление меня не устраивают. значит я посылаю свои, указывая в теме: Франция 1903 весна отступления!
"временные" можно добавить в тему приказов, если вы не уверены, что это последние приказы. Может быть вы ещё ждете важного ответа от союзника, но не хотите рисковать остаться вообще без приказов. В этом случае, модератор, даже если получит все приказы раньше срока, будет ждать до конца, давая возможность дождаться ответа.
ВСЕ остальные сообщения модератор расшифровывать не обязан и вы рискуете остаться без приказов.
- Два набора приказов с одинаковыми темами, но разными приказами ануллируют друг друга : все подразделения стоят на месте.
Получив все приказы раньше срока без пометки "временно", Модератор может обновить игру раньше срока, дав игрокам больше времени на дипломатию.
Если приказов одной из держав не поступило (NMR), все её подразделения получают приказ стоять на месте. При вынужденном отступлении автоматически расформируются.
После двух NMR подряд держава впадает в режим Civil Disorder - Беспорядки. Армии и флоты этой страны остаются на своем месте без всяких поддержек (но они могут получать поддержки от других игроков), и автоматически расформировываются при вынужденном отступлении.
Игрок, чья страна вошла в анархию, ещё может играть в следующие игры турнира, но в случае перебора игроков, предпочтение будет отдано не опаздывающим игрокам.
Если при распределении стран между игроками, были исключены игроки, им будет предложено взять на себя управление державой, впавшей в анархию. Если потенциальных игроков более двух, первый ответивший и будет выбран в качестве замены.
Для турнира используется французский рейтинг "C-Diplo"
Каждая игра разыгрывает между участниками 100 очков. Вот как они распределяются:
1 очко каждому участнику игры (всего 7 очков).
1 очко за каждый центр по окончании игры (всего 34 очка).
38 очков первому игроку (захватившему больше центров в конце игры).
14 очков второму игроку.
7 очков третьему игроку.
Всего выходит ровно 100 очков.
В случае победы с 18-ю центрами победитель получает 100 очков. Все остальные - 0.
Несколько игроков с равным числом центров делят бонус между собой (например, три игрока на втором месте делят поровну 14+7 очков).
При одинаковом количестве очков победитель будет определен следующим образом:
1) У кого больше очков в совместной игре (если есть)
2) У кого больше очков в первой игре.
3) У кого больше очков во второй игре.
4) У кого больше очков в третьей игре.
5) Кому меньше лет.
Для того, чтобы записаться на турнир, нужно заполнить форму
Никаких коммерческий целей сайт не преследует, и ваша информация будет использована лишь для турнира.
Чтобы иметь возможность оставлять официальные сообщения на форуме,
обратитесь к модераторам сайта
(alexintour at yahoo dot it или
jazz_up_now at yahoo dot com).
Победитель турнира, выиграет настольный набор игры Дипломатия 1963 года выпуска.
|
|
|
|
|
|
Записавшиеся игроки:
1) Александр "Francis Drake".
2) Илья "Таракашка".
3) Саша "Darko".
4) Богдан "Chancellor".
5) Александр "Маг".
6) Денис "Денис II".
7) Олег "Сварог".
8) Юрий "Flame".
9) Митя "Kletka".
10) Виктор "Avator".
11) Евгений "Xneg".
12) Дмитрий "DIVONICH".
13) Андрей "Doctor Krolik".
14) Алексей "nemets".
15) Константин "ODIN Talhoffer".
16) Виктор "ген Клаус".
17) Игорь "Мэтрим".
18) Андрей "Vestnica".
19) Костя "Бобик".
20) Виктор "Viktor".
21) Александр "GIN".
22) Женька "Koelner".
23) Артур "Arthuro".
24) Владимир "MisterZorg".
25) Александр "shturman".
26) Артём " мим".
27) Вадим "Вадим_777".
28) Алексей "Marselos1".